1.工具链缺口,TvEHub解决用户之前想要做3D互动,但是受限于过去的制作工具链繁重的问题。 2.互动缺口,数字文创大量“只能看”。文博展陈、品牌营销、科普教育的 3D 内容多以观看型为主,从“看”到“玩”之间断着一层工程。自然语言就能做互动逻辑。 3.确权缺口,AIGC 司法共识下创作方式面临选择。司法判例已形成「实质智力投入」标准,关键看人是否掌握创作主导权。产品按「AI 是助手,创作者是作者」设计:人机协作全程留痕。 4.生态缺口,内容平台同质化。AI 批量生成加剧同质化,能提供差异化创意、且创作过程可说明的内容会成为平台稀缺供给。
专业版能力:社区版全部能力,具备高保真的渲染和更全面的webgpu支持,支持3DGS渲染和程序化网格生成,支持曲面等高级效果,支持更好的性能优化和创作体验。 社区版能力:具备基础图元编辑和外部资产导入,骨骼动画和内置的动画编辑器,内置IDE和可视化场景图编辑,支持完成webgl和部分实验性webgpu,支持tcp指令集和mcp,支持内部助手或外部Agent工具,支持web导出和单页web导出,微信小游戏导出,部分互动渠道导出,支持动态剪枝和模型压缩,纹理压缩(实验), 支持2d音频和3d空间音频等。
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